Fout - licytacja obronna

par prezes  -  31 Décembre 2012, 18:02  -  #systemy


nasz system w obronie

THE OVERCALL STRUCTURE (autor: JOHN E. FOUT):

 

Simple Overcall (SO) - wejście na wysokości jednego

ręka zbyt dobra do pasa (8-14 hcp)
sugestia wistu
ręka w zasadzie jednokolorowa, drugi kolor niższy i krótszy

dalsza licytacja

one-over-one: sugestia alternatywnego koloru do gry, maksimum 2 karty w kolorze wejścia partnera
1BA (Lebensohl - ALERT, partner licytuje automat 2club): 1. ucieczka na inny pięciokartowy kolor, 2. inwit do gry w kolorze lub BA, 3. inwit w kolorze wejścia
podniesienie koloru bez przeskoku: słabe
podniesienie koloru z przeskokiem: blok
two-over-one: kolor z fitem (!)
cue-bid: propozycja końcówki bez fitu
skok nowym kolorem: mini-splinter, fit 4+
2BA: 12+ hcp, fit 4+, nie forsuje do końcówki jedynie jeśli partner ma absolotne minimum (8-10 hcp)

1NT for T/O (NTO) - wywoławcze 1BA

poparcie w pozostalych trzech kolorach, układ od 4-4-3-2 do 7-3-3-0
11-14 hcp, w korzystnych założeniach może być nawet słabsze (8-14 hcp)

dalsza licytacja (przeciwnik pasuje)

zalicytowanie koloru bez przeskoku - do gry
cue-bid: pytanie o (drugi) kolor starszy
zalicytowanie koloru z przaskokiem: blok
2BA: pokazuje kolory młodsze, lub młodszy i starszy

dalsza licytacja (przeciwnik kontruje)

zalicytowanie koloru - kolor pięciokartowy
rekontra: 4 karty w najstarszym nielicytowanym kolorze
pas: brak koloru pięciokartowego, brak 4 kart w najstarszym nielicytowanym kolorze

dalsza licytacja (przeciwnik podnosi kolor partnera albo licytuje nowy kolor)

kontra wskazuje rękę z co najmniej jednym nielicytowanym kolorem (starszym)
2BA: kolory młodsze

POWER DOUBLE - silna kontra

15+ hcp, ręka raczej zrównoważona, nie obiecuje zatrzymania w kolorze otwarcia

dalsza licytacja

kolor bez przeskoku - słabe
1BA - 4-7 hcp
2BA - 7-9 hcp
3BA - 10-14 hcp
kolor z przeskokiem - z bilansu
cue-bid - forcing

... z lotu ptaka: zwięzła tabela do przetrawienia i opanowania na blachę 
przeciwnik otwiera--> 
ty licytujesz:     1  
1  
1  
1  

KTR 	15+ hcp, reka raczej zbalansowana 
1  
Simple Overcall (SO)
7-14 hcp
4+  
  	  	  
1  
SO
7-14 hcp
4+  
  	  
1  
SO
7-14 hcp
4+  
  
1BA 	1BA wywoławcze
11-14 hcp
poparcie 3+kartowe we wszystkich nielicytowanych kolorach 
2  
dwukolorówka
kolory sąsiadujące:
5+  i 4+ , 7+ hcp słaba albo maks. 4 1/2 lew przegrywających	Two-Level Overcall (TLO)
5+ 
11-14 hcp 
2  
dwukolorówka
5+  i 4+ , 7+hcp
5+ lew przegrywających  	dwukolorówka
kolory sąsiadujące:
5+  i 4+ , 7+ hcp
słaba albo maks.4 1/2 lew przegrywających 	Two-Level Overcall (TLO)
5+ 
11-14 hcp 
2  
dwukolorówka
5+  i 4+ , 7+ hcp
5+ lew przegrywających 	dwukolorówka
kolory sąsiadujące:
5+  i 4+ , 7+hcp
słaba albo maks. 4 1/2 lew przegrywających 	Two-Level Overcall (TLO)
5+ 
11-14 HCP 
2  
słaba  jednokolorówka
6+  
dwukolorówka
4+  i 5+  7+ hcp
5+ lew przegrywających 	dwukolorówka 
kolory  sąsiadujące:
5+  i 5+ , 7+ hcp słaba albo maks. 4 1/2 lew przegrywających
2BA 	dwukolorówka mocna, maks. 4 1/2 lew przegrywających, kolor przedzielony i inny: 
 (po 1 :   i  / , po 1 :   i  / , po 1 :   i  / , po 1 :   i  / ) 

3  
pytanie o zatrzymanie do 3BA 	Intermediate Jump Overcall (IJO)
12-17 hcp
6+  
dwukolorówka
5+  i 5+ , 7+ hcp 
5+ lew przegrywających
3  
Intermediate Jump Overcall (IJO)
12-17 hcp
6+  
pytanie o zatrzymanie do 3BA 	Intermediate Jump Overcall
12-17 hcp
6+  
dwukolorówka
5+ 
5+ , 7+ hcp
5+ lew przegrywających 
3  
Intermediate Jump Overcall (IJO)
12-17 hcp
6+  
pytanie o zatrzymanie do 3BA 	Intermediate Jump Overcall (IJO)
12-17 hcp
6+  

3  
Intermediate Jump Overcall (IJO)
12-17 hcp
6+  
pytanie o zatrzymanie do 3BA 
3BA 	do gry 
4  
NAMYATS
transfer do 4  
zapór na   
NAMYATS
transfer do 4  

4  
NAMYATS
transfer do 4  
zapór na  

4  
NAMYATS
zapór na  

4  
NAMYATS
zapór na  


Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :